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게임 효과
01. 마우스 이펙트
마우스를 따라다니는 기본적인 효과입니다
데이터 저장하기 : 변수
데이터 불러오기 : for(), forEach()
데이터 실행하기 : 함수
이벤트 객체 : addEventListener("mousemove")
이벤트 속성 : clientX, clientY, offsetX, offsetY, pageX, pageY, screenX, screenY
요소 객체 : querySelector(), getAttribute
02. 마우스 이펙트
GSAP를 이용해서 마우스를 따라다니는 효과입니다.
데이터 저장하기 : 변수
데이터 실행하기 : 함수, 화살표 함수
데이터 불러오기 : for(), forEach()
이벤트 객체 : mousemove, mouseenter, mouseleave
요소객체: querySelector()
라이브러리: GSAP : to()
03. 마우스 이펙트
마우스를 따라다니는 조명 효과입니다.
데이터 저장하기 : 변수
데이터 실행하기 : 함수, 화살표 함수
이벤트 객체 : mousemove
요소 객체 : querySelector(), clientWidth, clientHeight, offsetWidth, offsetHeight
라이브러리: GSAP : to()
CSS : background-attachment: fixed;